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목록Technology/Android (16)
JJ's blog
안드로이드 개발 현업을 떠난게 3년인데 세상이 바뀐 것 처럼 느껴진다. 우선 코틀린이 뭔지는 알아야지. 코틀린 (프로그래밍 언어) 코틀린(Kotlin)은 JVM에서 동작하는 프로그래밍 언어이다. 2011년 7월, 젯브레인사가 공개하였다. 파일 확장자는 .kt 또는 .kts를 사용한다. 코틀린은 2019년 5월 7일 이후로 구글의 안드로이드 앱 개발에서 선호하는 언어가 되었다 구글 I/O 2017에서 구글은 안드로이드에서 코틀린을 최전선에서 지원하기로 발표하였다.[9] 코틀린 (프로그래밍 언어) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 코틀린(Kotlin)은 JVM에서 동작하는 프로그래밍 언어이다. 2011년 7월, 젯브레인사가 공개하였다. 파일 확장자는 .kt 또는 .kts를..
https://dl.google.com/android/installer_r24.4.1-windows.exehttps://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-windows.ziphttps://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-macosx.ziphttps://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-linux.tgz Unknown error: Unable to build: the file dx.jar was not loaded from the SDK folder!
WeakReference, SoftReference, StrongReference GC가 메모리를 확보하게 위해 쓰레기 취급 하는 동급 형태WeakReference > SoftReference > StrongReferece 1. WeakReference - GC가 언제든지 쓰레기 취급 할 수 있는 Reference : 따라서 메모리 처리에 크게 신경 쓸 필요가 없다. - new WeakReference(new Object()); 형태 2. SoftReference - GC가 메모리가 부족(OutOfMemory 상태 가기 직전) 일 경우, 쓰레기 취급 해버리는 Reference. - new SoftReference(new Object()); 형태 3. StrongReference - GC가 처리 하지 않는..
플랫폼 버전API 레벨버전 코드참고Android 7.024N플랫폼 하이라이트Android 6.023M플랫폼 하이라이트Android 5.122LOLLIPOP_MR1플랫폼 하이라이트Android 5.021LOLLIPOPAndroid 4.4W20KITKAT_WATCH웨어러블 전용 KitKatAndroid 4.419KITKAT플랫폼 하이라이트Android 4.318JELLY_BEAN_MR2플랫폼 하이라이트Android 4.2, 4.2.217JELLY_BEAN_MR1플랫폼 하이라이트Android 4.1, 4.1.116JELLY_BEAN플랫폼 하이라이트Android 4.0.3, 4.0.415ICE_CREAM_SANDWICH_MR1플랫폼 하이라이트Android 4.0, 4.0.1, 4.0.214ICE_CREAM_SA..
onUserInteractionadded in API level 3void onUserInteraction ()Called whenever a key, touch, or trackball event is dispatched to the activity. Implement this method if you wish to know that the user has interacted with the device in some way while your activity is running. This callback and onUserLeaveHint() are intended to help activities manage status bar notifications intelligently; specifical..
http://suein1209.tistory.com/323
※ 이 글은 Webveiw NDK Crash 에러를 분석하고 해결법들을 찾으며 수집한 일반적인 해결법과 유용한 정보들을 저장&공유 하기위한 글입니다. 바쁘신 분들은 하단의 링크부터 확인하시면 될 듯 합니다. 얼마전 WebView 이슈로 골치가 아픈일이 있었습니다. * 이슈는 WebView 반복 생성/호출 시 WebView lib가 죽는 이슈입니다. 로그에는 하단의 참고1) 같은 문구가 주로 보입니다. 참고1) --------------------------------------------------- : #00 pc 000e4ee0 /system/lib/libskia.so : #01 pc 00112fa5 /system/lib/libskia.so (_ZN7SkPaintD2Ev+8) : #02 pc 0002..
- xml 정의 옵션android:maxLength="" - java 소스 final int MAX_LENGTH = 10;EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);InputFilter[] inputFilter = new InputFilter[1];inputFilter[0] = new InputFilter.LengthFilter(MAX_LENGTH);editText.setFilters(inputFilter);
Handler의 동일 Message 중복처리 정책 (보내는 메시지 생성할 때 obtainMessage로 하는 이유)http://promobile.tistory.com/214 Message 중복 관련 Error Example (StackOverFlow) "This message is already in use."http://stackoverflow.com/questions/5864990/problem-in-handler-with-messages-in-androidhttp://stackoverflow.com/questions/4113704/android-handler-message-and-listview UI의 SubThread에서의 Handler 사용법(설명이 쉽다)http://arabiannight.ti..
*Eclipse관련 Error가 하단에 계속 추가될 예정 안드로이드 프로젝트 Run시 “Refreshing external folders” 라는 Progress가 진행되어 속도가 굉장히 느려지거나 에러가 난다. 이클립스 프로젝트 폴더를 "Navigator"로 보거나 탐색기로 볼 때 .classpath 라는 파일을 수정하여 간단히 해결할 수 있다. 출처 : http://galabov.com/index.php/blog/eclipse-slow-responding-while-refreshing-external-folders/Eclipse slow responding while refreshing external folders. For some time i'm observing a very slow eclipse..
Android Studio 실행에 관련된 환경설정에 관한 내용이다.Android Studio Project 공식 Site로 IDE Memory나 Properties에 대한 내용을 담고있다. http://tools.android.com/tech-docs/configuration
Windows 사용자 환경 (계정 정보) 레지스트리 저장 경로) 윈도우7 이상 기반 프로그램을 사용하다보면 환경설정에 대한 내용이 사용자 폴더(보통은 C:\Users\Username\)에 저장되는 경우가 있다. Android SDK/AndroidStudio와 Eclipse의 환경설정의 경우 .android / .AndroidStudio2.X .gradle .eclipse 등의 폴더가 사용된다. 해당 설정 내용들을 다른 위치에 지정할 수 없나 고민하다 각 프로그램에서 어떻게 저 위치를 참조하는지를 찾게되었고, 윈도우에서 기본적으로 지원해주는 참조필드가 있지않을까 생각해 레지스트리를 뒤져보았다. 아래 위치의 내용을 살펴보면 UserProfile이 보이는데 변경한다면 가능할까? (아직 시도해보진 않았다.)시스..
최근 동료들과 Android의 GC에 관해 이야기하다 조사하며 본 내용이다. 개요를 잡고가기 유용한 정보들이 있다. - Android dalvik, ART and GC algorithms.http://powerqn.blog.me/220701136995 - How does garbage collection work in Android 4.2 Jelly Bean Dalvik?https://www.quora.com/How-does-garbage-collection-work-in-Android-4-2-Jelly-Bean-Dalvik-please-see-the-comment - CMS (Concurrent Mark Sweep) Collector의 Full GC 대응 http://hivahiva.blog.me/14..
에러This version of the rendering library is more recent than your version of ADT plug-in. Please update ADT plug-in -> Android API의 버전이 맞지 않아서 생기는 문제. 위 버튼을 눌러 소스에 맞는 버전의 API를 맞춰주거나 SDK Manager에서 설치한다.
이클립스 Mars 에서 SDK 매니져를 실행하는데 JRE 위치를 찾지못해 에러가 났다. /SDK/tools/ 안에있는 배치파일 '.android' 을 수정하여 해결. ORIGINALset java_exe=call lib\find_java.batif not defined java_exe goto :EOF MODIFIEDset java_exe=C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_75\bin\java.exerem call lib\find_java.batrem if not defined java_exe goto :EOF NOTE : Copy and paste your own java.exe path directory as explained previously. ORIGINALfor /f "d..
간단히 Android M 이라고 부른다.소프트웨어 업그레이드 LG PC Suite를 사용한 소프트웨어 업그레이드 혹은 아래 사이트에서 가능하다. LG Mobile 다운로드 센터 - LGMobile Support Tool 사용http://www.lgmobile.co.kr/lgmobile/front/download/retrieveDownloadMain.dev?serName=F400&tpName=020001 업그레이드 내역 업그레이드 노트 - http://dyk.lgmobile.com/dyk/osupgrade/osu.dev 토픽만 정리하면 아래와 같다. 배터리 최적화 - 슬립모드에서 백그라운드 서비스를 중지. 알람앱의 경우 예외처리를 해주어야한다노트 코드 설정 변경 - 6자리, 계정별 설정앱 권한 관리 - 권..